C’est en 2005 qu’Arduino a débuté comme une solution de prototypage à bas coût. Il permettait aux créateurs sans beaucoup de connaissances en électronique de réaliser des prototypes d’objets interactifs. Peu de temps après, Arduino a attiré l’attention des électroniciens, car il simplifiait considérablement leurs efforts de prototypage. Mais au-delà de la simplicité et de la facilité d’emploi, la couche d’abstraction matérielle introduite par Arduino offrait la possibilité de créer des micrologiciels portables sur différentes plates-formes. De plus, le matériel et le logiciel étant ouverts, il n’y a pas de dépendance vis-à-vis d’un fournisseur, ce que beaucoup de gens ne pouvaient ignorer.
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