Sceptre – Pilotez à l’Arduino une dalle tactile
Pendant la conception du Sceptre, il était question de l’utiliser avec une dalle tactile résistive de rechange pour la console de jeu Nintendo DS. On prévoit beaucoup de choses quand on conçoit une carte, mais on ne les réalise pas nécessairement toutes. Ainsi, l’une de celles qui étaient prévues, c’est une bibliothèque pour programmer le Sceptre à la manière d’Arduino, c.-à-d. avec un sketch, un loop et des entrées/sorties reconfigurables. Alors, pourquoi ne pas piloter la dalle tactile façon Arduino, histoire de faire d’une pierre deux coups ?
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