Un rien de matériel, un programme à 3 sous tournant sous Windows et un PC, il n’en faut pas plus pour déterminer quel bouton, parmi un maximum de 20, a été actionné en premier. Le PC visualise sur son écran l’ordre exact des actions des différents participants. Un arbitre idéal pour les quiz et autres jeux interactifs !La caractéristique la plus frappante de ce QuizMaster est sa simplicité. En effet, l’ensemble se résume en fait à une minuscule interface, quelques boutons-poussoirs et un programme Windows. Cette interface de 7 composants seulement est reliée au port COM (sériel) du PC.Les boutons-poussoirs prévus pour les participants au quiz (20 au maximum) sont dotés d’un composant dit « 1-Wire multidrop » et sont connectés en parallèle à l’interface. Le programme écrit à l’aide du « C++ Builder » de Borland se charge de la direction de l’ensemble et fait en sorte de visualiser à l’écran l’ordre des actions sur les différents boutons-poussoirs.
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