L`ordinateur pour jeux TV standard décrit dans le numéro de novembre 1979 (pages 11 - 16 à 11 - 23 et 11 - 36 à 11 - 44), possède 2 K de mémoire environ. Cette quantité est suffisante pour un grand nombre de jeux fort intéressants, sans que le programmeur ne perde le contrôle de ceux-ci, car il ne faut pas oublier la loi de Parkinson qui dit: "Un programme pour ordinateur va croître jusqu`à remplir toute la mémoire disponible".
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