"Nous avons décrit, dans le numéro 17 d`Elektor, du mois de novembre 1979, la réalisation d`un ordinateur pour jeux TV. Nous vous avions donné alors une brève explication sur son fonctionnement; le ""mode d`emploi"" ne comprenait pratiquement qu`un programme de lecture de cassette, de telle façon qu`il était possible d`entrer les programmes donnés sur les disques ESS.
Cependant, nous avons constaté que la majorité de nos lecteurs désirent plus: ils souhaitent écrire eux-mêmes leurs propres programmes. ""Ce sera relativement facile"" avions nous dit - et pour prouver cette affirmation, c`est un débutant qui a développé les programmes (quelquefois asse~ sophistiqués) qui figurent sur le deuxième disque ESS destiné à l`ordinateur pour jeux TV. L`article que nous allons aborder est fondé sur l`expérience acquise ..."
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