De nombreux jeux traditionnels, qui s`étaient transmis de génération en génération sans modification, peuvent maintenant être l`objet d`une simulation électronique (voir le jeu de billes décrit dans Elektor n° 4 de novembre - décembre 1978). En particulier, les "jeux vidéo", qui utilisent l`écran d`un téléviseur pour afficher le "terra in de jeu", ont acquis une énorme popularité ces dernières années; et, avec l`avènement de puces de circuits intégrés permettant des jeux de plus en plus complexes, cette ten_dance ne montre pas encore de signe de ralentissement. Mais il y a aussi beaucoup de versions électroniques de jeux populaires qui ne nécessitent pas une visualisation sur un écran TV. L`un des plus simples (mais pas forcément des plus faciles) est celui qui vous est présenté ici.
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