Avez-vous déjà voulu savoir ce qu'il y a à l'intérieur d'une console de mixage audio numérique ? Ou avez-vous déjà programmé un lecteur MP3 basé sur un ESP32 et les superbes bibliothèques Arduino, mais sans la possibilité de traiter ces signaux audio ? Dans cette série en deux parties, nous allons créer une console de mixage numérique multicanal avec des égaliseurs multibandes, un lecteur de fichiers audio et une entrée analogique. Animez votre prochaine fête avec un système maison extensible !
Voici la première partie d'un article en deux parties explorant la conception et la réalisation d'un lecteur audio basé sur un FPGA avec une fonctionnalité d'égaliseur, en utilisant une carte MKR Vidor 4000 d’Arduino. Dans cette partie, j'expliquerai les aspects fondamentaux du projet, y compris la chaîne d'outils nécessaire, l'interaction entre la logique FPGA et les microcontrôleurs, et une introduction aux bases du traitement du signal audio. À la fin, vous aurez une compréhension claire ...